Ajuda e FAQ
Última atualização: 2026-07-10
Onde encontro meus arquivos de gravação?
No jogo: Um jogador ou Multijogador → Jogos salvos e gravados. No disco, as gravações ficam em C:\Users\<você>\Games\Age of Empires 2 DE\<seu-steam-id>\savegame, com nomes terminando em .aoe2record. Envie o arquivo exatamente como o jogo salvou; sem zipar nem renomear nada.
Quais jogos são suportados?
Gravações do Age of Empires II: Definitive Edition, incluindo os patches atuais. Formatos antigos (AoK/AoC original, HD Edition, UserPatch) são recusados educadamente com uma mensagem clara. Quando um patch novo muda o formato, a análise costuma alcançar em poucos dias; a mensagem de erro dirá se o seu arquivo é mais novo que o parser.
Jogos em equipe, todos-contra-todos e partidas contra a IA funcionam; cada jogador recebe um relatório. Algumas métricas de duelo (como resposta a raids) só valem para 1v1 e se marcam n/d nos demais.
Onde meus relatórios ficam guardados?
No seu navegador, via IndexedDB. Eles sobrevivem a recarregamentos e reinícios, e nunca saem da sua máquina; nossos servidores processam a gravação em memória e não a guardam. O outro lado: limpar os dados de site do navegador apaga seus relatórios, e eles não te acompanham entre dispositivos. Você pode exportar qualquer relatório como JSON na página dele.
Por que uma métrica é 'n/d' para um jogador?
Algumas métricas precisam de dados que só existem para quem gravou a partida. Uma gravação contém uma única trilha de câmera; a de quem gravou; então métricas de atenção e câmera existem só para esse ponto de vista. Outras têm pré-requisitos (um mercado, um batedor, uma luta detectada); quando o jogo não os atende, a métrica é n/d em vez de zero, porque zero seria mentira.
Por que não mostram abates, recursos ou pontuação?
Porque o arquivo não os contém. Uma gravação é o estado inicial da partida mais cada comando emitido; o jogo a resimula ao reproduzir. Ferramentas que mostram abates rodam o próprio motor do jogo para isso. O TownBell calcula tudo no servidor a partir do fluxo de comandos e do mapa; exatamente por isso dá para confiar que cada número é real.
Há limite de envio?
Há um limite de uso justo por visitante para manter o serviço gratuito e rápido para todos. Se você bater nele, espere um minuto e tente de novo. O limite é generoso o bastante para analisar uma sessão inteira de treino de torneio de uma vez.