Über TownBell
Zuletzt aktualisiert: 2026-07-10
TownBell ist ein kostenloses Analysetool für Age of Empires II: Definitive Edition. Du lädst ein Replay hoch, und es berechnet über 150 Einblicke, wie das Spiel tatsächlich gespielt wurde; von Build-Order-Effizienz und Wirtschaftskontinuität bis zu Map Control, Kampftempo und Entscheidungsqualität.
Warum es das gibt
Der Punktebildschirm sagt dir, wer gewonnen hat. Das Replay anzuschauen sagt dir, was passiert ist, sofern du zwanzig Minuten Zeit hast und weißt, worauf du achten musst. TownBell steht dazwischen: Es liest den vollständigen Befehlsstrom eines Replays (jeden Befehl, jede Warteschlange, jede Forschung, jede Kamerabewegung) und macht daraus einen Bericht, den du in zwei Minuten liest.
Unser Anspruch: Ein starker Spieler, Coach oder Caster soll hier Dinge finden, die es nirgendwo sonst gibt. Keine Zählungen, sondern Antworten. Nicht „du hast 46 Dorfbewohner gebaut“, sondern „dein Feudal-Klick kam 12 Sekunden später, als deine eigene Produktion es gerechtfertigt hätte“.
Jede Zahl ist berechnet
Alles in einem TownBell-Bericht ist aus der hochgeladenen Datei abgeleitet. Replays speichern keine Rohstoffstände, Kills oder Einheitenpositionen über die Zeit; sie sind Befehlsaufzeichnungen, keine Statistik-Dumps; also zeigen wir so etwas nicht. Wenn eine Metrik für ein Spiel nicht berechenbar ist, steht im Bericht „n. v.“ samt Begründung. Eine ehrliche Lücke ist besser als eine selbstbewusste Schätzung.
Von Fans, unabhängig
TownBell ist ein unabhängiges Fanprojekt. Es steht in keiner Verbindung zu Microsoft, Xbox Game Studios oder World's Edge und wird von diesen weder unterstützt noch gesponsert. Age of Empires II: Definitive Edition ist eine Marke der Microsoft-Unternehmensgruppe. Der Replay-Parser baut auf dem Open-Source-Projekt aoc-mgz (MIT-Lizenz) auf; unser Dank gilt seinen Maintainer:innen und der AoE2-Tooling-Community.